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买椟还珠的ChinaJOY

撰写于 2010年08月03日 | 4 条评论

中国最大规模的游戏展览——ChinaJoy(以下简称CJ)刚刚顺利闭幕,正如过去几年一样,本届CJ上最让人津津乐道的仍然只有各厂商的ShowGirl,而展会的主角:游戏本身却很少被人提及。一个中国游戏界最重要的展览俨然成了“肉博会”(展出的都是showgirl的肉,哪个展台露的面积大,哪个展台的人气就旺),岂不哀哉?就是这样的一个“游戏展”如何去和早已名声在外的美国E3游戏展、东京电玩展、德国莱比锡游戏展相比。

刚刚收集资料时在本届CJ的官网中看到一句话,让我哭笑不得,“ChinaJoy已经确立了其作为亚洲第一大数码互动娱乐展,超越了日本和韩国的同类型展览活动,创造出历届之最”。CJ真的已经成为亚洲第一大展览了吗?CJ发展至今已经成了中国游戏界自娱自乐的一个项目了。过去还能在CJ展上看到包括暴雪、EA、育碧在内的国外游戏厂商,而如今单机游戏厂商育碧已经从CJ退出了,只有有涉及网络游戏的暴雪和EA还在坚持。要想自称亚洲第一,首先这个展览要受到该地区各国/地区的游戏厂商重视吧,而CJ上我们只能看到大陆的厂商,就连台湾的游戏厂商都没有。就这样一个游戏展还自称亚洲第一,岂不让人笑掉大牙?

一个成功的游戏展,必须要有一些重磅炸弹丢下来,这样才能吸引住眼球。而纵观CJ,展出的游戏与众不同,能够引发讨论的少之又少,这也就注定了CJ的地位无法提高,只能是一场自娱自乐的展出。就如本次CJ,展出的游戏中夺人眼球的估计也就只有巫妖王之怒和星际二了,但是巫妖王之怒在国外早已推出,甚至当它在国内准备推出时,国外已经在准备推出新一个资料片了;而星际二展台只有一个cosplay,连个试玩都没有,可见厂商也并不重视CJ。

我的标题上说CJ是买椟还珠的,估计每一个了解点CJ的人都能明白其中的意思。游戏展的主角理应是游戏本身,其他的一切都是配角。而CJ则不同,配角showgirl喧宾夺主成了主角,主角游戏只能成为可有可无的配角。游戏厂商参展的目的有三:其一,针对专业媒体,游戏厂商向他们展示自己旗下的游戏,希望能博得他们的一篇文章报道;其二,针对同行,他们希望能利用展会获得合作的机会;其三,针对普通观众,他们希望能吸引眼球,让他们加入旗下游戏的玩家行列。而现在,普通观众的眼球是被吸引住,不过不是被游戏,而是被showgirl,这样子的被吸引住能否让他们加入游戏玩家大军行列?我要打个大大的问号,或许,现在去问那些参观过CJ的玩家,现在还记得几个参展的游戏都说不出几个来。

showgirl的确能吸引点眼球,但是用这种手段吸引来的能是铁杆玩家吗?能吸引玩家投入精力、财力来玩游戏吗?showgirl只是一个炒作的手段,也许在CJ结束后一段时间内能让人们在茶余饭后聊上一聊,但是无法长久保持。一旦热度过去,人们就会忘了她们,忘了这些游戏,忘了这些游戏厂商。

ChinaJoy是中国规模最大的游戏展,但是却不是业界最重要的展会。唯有各游戏厂商真正重视CJ,CJ才能真正成为业界顶级展会。也唯有国外游戏厂商重视CJ,CJ才能走出中国,进入世界的眼帘。

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评论:2

  1. 10/08/22

    专门看肉的饥渴男路过。

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    苌蓊芪 回复:

    @占奇, 悲剧的你的评论被认为是垃圾评论了,还好我去看了下把它提了出来

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  2. 10/08/04

    我就是看肉的,我对那些游戏就没多大兴趣,

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    苌蓊芪 回复:

    @tcsky, 这就是CJ的失败之处

    [回复]

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